✓ Speciaal voor VO, Technasium & Bèta-onderwijs ✓ Scholen bestellen op rekening (achteraf betalen)
Direct contact: info@funmetelectronica.nl | Tel: 06-53111122
SketchUp › Tools

Tools

SketchUp
De Large Toolset geeft ons 4 delen die belangrijk zijn:

Algemeene Tools

Het eerste gedeelte is vooral algemeen. Zo is de eerste tool de select tool. Hiermee kan je één of meerdere componenten selecteren. De emmer kan de componenten inkleuren en de gum zorgt ervoor dat de componenten verwijderd kunnen worden. Wat handiger kan zijn is het component eerst te selecteren en dan met de delete knop op het toetsenbord het component of lijn te verwijderen. Dit is vaak nauwkeuriger.
Algemene Tools
Algemene Tools

2D Tools

In het tweede gedeelte is om 2D componenten toe te voegen. Zo kan er met de eerste rij lijnen getekend worden. De derde tool wordt gebruikt voor rechthoeken of vierkanten. Een vierkant is gemaakt als er een diagonale lijn door het rechthoek gaat. De vierde tool kan dit rechthoek onder een bepaalde hoek tekenen. Tijdens het maken van deze rechthoek kan de lengte en breedte ingevoerd worden. Soms met een komma tussen de getallen en soms met een puntkomma. Dit ligt aan de versie en instellingen. De cirkel is een speciaal vormpje in SketchUp. Het programma kan geen perfecte cirkels maken. Daarom zal bij het selecteren van deze tool rechtsonder de aantal sides staan. Hoe hoger je dit getal instelt, des te ronder is het figuur. Dit maakt de vorm een stuk ingewikkelder. Tijdens het klikken op een punt zal dit het middelpunt zijn voor de cirkel, de radius kan dan ingevuld worden. Let op dat dit niet de diameter is. Het tweede cirkelvorm is een polygon met een aantal zijden. De laatste vier tools kunnen cirkels tekenen met verschillende referenties. Probeer deze allemaal maar eens uit.
2D tools
2D tools

3D Tools

Het derde gedeelte kan diepte geven in componenten of de componenten verplaatsen. De eerste tool is dan ook gericht op het verplaatsen van het component. Dit kan in verschillende richtingen. De tweede tool zal vaak gebruikt worden. Dit veranderd een 2D object in een 3D object door het volume eruit te schuiven. Zo kunnen er makkelijk kubussen en cilinders gemaakt worden. De derde tool kan een object roteren en de vierde tool kan het object een bepaald pad laten volgen, deze wordt niet vaak gebruikt. De Scale tool kan een component groter of kleiner maken aan de hand van een schalingsfactor en de Offset tool kan de zijkanten van een component aanpassen.
3D Tools
3D Tools

Hulp Tools

De hulp tools zijn handig voor het meten en het tekenen van hulplijnen. Vooral de hulplijnen gaan vaak gebruikt worden. Deze kunnen ervoor zorgen dan nieuwe componenten goed plakken op de hulplijn en afstanden kunnen nauwkeurig bepaald worden. Ook kunnen er hulpteksten toegevoegd worden aan de tekening of componenten.
Hulp Tools
Hulp Tools