De teken-app die je maakt moet ook lijnen kunnen teken als je over het scherm sleept. Selecteer uit het ‘DrawingCanvas’ keuzemenu ‘when DrawingCanvas.Dragged’. Zet het onder het reeds gemaakte blok. Ook dit blok moet je weer vullen met gegevens. Sleep het blok ‘call DrawingCanvas.DrawLine’ in. Een lijn bestaat uit een beginpunt en een eindpunt. Van beide punten moet de X en Y opgevraagd worden. Dit zou alleen rechte lijnen mogelijk maken, een grillige lijn maak je door voortdurend lijntjes te maken van vorige positie en de huidige positie vast te stellen.
Canvas functie Dragged
Kijk naar het plaatje hierboven. Haal uit ‘prevX’ ‘get prevX’ en plak die in x1. Kijk ook naar ‘y1’ ‘x2’ ‘y2’ Probeer hier ook de juiste blokken in te plakken.
🍪 Privacy & Functionele Opslag (AVG/GDPR): Fun met Elektronica gebruikt géén tracking- of reclamecookies. Wij gebruiken uitsluitend strikt functionele lokale browseropslag om uw aanvraag-/bestellijst en een eventueel ingevoerd docentenwachtwoord tijdens uw bezoek te onthouden. Lees meer in ons Privacybeleid en onze Algemene Voorwaarden.